随着发售日临近且抢先于《使命召唤:黑色行动7》上市,所有人的目光都聚焦在《战地6》身上。这场持续二十年的FPS宿命对决,如今似乎首次出现了天平倾斜的迹象。在最近接受Gaming World Media采访时,重生CEO Vince Zampella给出了耐人寻味的回应。
当被问及是否将《使命召唤》视为竞争对手时,他展现出了惊人的自信:"两者长期共存,实则形成了差异化互补。《战地》独有的建筑破坏系统、职业体系等设计,能提供其他游戏无法复制的体验。"这番表态背后,是EA在洛杉矶发布会上展示的惊人内容:20分钟实机演示包含高密度多人对战、全新门户平台以及大逃杀模式预告,其投入规模堪称系列之最。
值得注意的是,前动视暴雪元老、拥有19年《使命召唤》运营经验的Byron Beede在相同问题上选择了沉默。这种微妙对比似乎暗示:当《黑色行动7》仍在吃老本时,《战地6》正在用128人同图作战、跨世代地图重构等创新发起绝地反击。
历史总是充满意外,毕竟谁能想到《Apex英雄》能颠覆大逃杀格局?如今EA将Respawn的成功经验注入DICE,这场酝酿多年的FPS王座之争,或许真要变天了。
配资网上开户提示:文章来自网络,不代表本站观点。